Pilotprojekt - Lernen mit eigenen iPads/Didaktische Überlegungen
Inhaltsverzeichnis
Grundidee/Vision/Leitgedanken
Grundlegende Gedanken:
- Ein Tablet sollte ein Werkzeug von vielen im Unterricht sein und sinnvoll eingesetzt werden.
- Damit kann man Lerngelegenheiten/Lernumgebungen schaffen, die ein lernförderliches Klima erzeugen und Lernprozesse positiv beeinflussen.
- Digitale Medien ersetzen keinen analogen Unterricht, sie können diesen ergänzen.
- Der eigenen Unterricht kann dabei Schritt für Schritt verändert werden.
Vorüberlegung:
Warum geht dies leichter, wenn Schüler eigene Geräte haben?
Durch die regelmäßige Nutzung entwickeln Schüler und Lehrer Routine. Eigene Tablets ermöglichen
- einen kurzen Einsatz (z.B. nur 10 Minuten Übung - keine „Computerstunden“)
- ermöglicht sinnvolles Arbeiten auch über mehrere Stunden hinweg
- ermöglicht auch das Arbeiten zu Hause
Zudem entwickeln die Schüler Verantwortung für das Gerät und auch für ihr Handeln.
Im folgenden gibt es konkrete Ideen für den Unterricht mit Beispielen aus der Unterrichtspraxis. Vieles davon kann natürlich auch mit anderen digitalen Medien ebenso wie dem klassischen PC im Computerraum gemacht werden. Aber häufig ist der Aufwand dann größer.
Praxisnahe Unterrichtsideen
Kleine Anregungen/Überlegungen
- Ergänzung durch digitales Material/Möglichkeiten:
- Übungen
- Hörbeispiele
- Markieren vom Text
- Zoomfunktion (hilft einigen Schülern beim Lesen)
- Schultasche wird leichter
- Grenzen:
- Unterrichtseinheit Maßstab (Geo/Mathe) nicht möglich, wegen Zoomfunktion
- Einige Schüler lesen lieber im echten Buch (Schulbücher gibt es aber weiterhin und gerade in den 5.Klassen gibt es für einige Hauptfächer 2 Buchsätze)
- Digitale Bearbeitung einzelner Blätter
- Interaktive Arbeitsblätter Beispiel-Arbeitsblatt Berufsorientierung
- Digitale Übungen
- Grenzen:
- iPad sollte nicht Hefteinträge ersetzen, da Schüler lernen sollen, Informationen übersichtlich in einem Heft darzustellen und ordentliches Arbeiten üben
- Bsp: Arbeitshefte (die manchmal nur teilweise ausgefüllt werden)
- Nutzung von günstigeren Lernplattformen, z.B. von Schulbuchverlagen
- Durch einen Austausch von Übungsmaterial könnten eigenen digitale Arbeitshefte entstehen
- Im Schulwiki können Übungsseiten angelegt werden (viel Material aus der Corona-Zeit vorhanden)
- Größere Vielfalt der Lernkanäle
Medienkompetenz /Medienerziehung
Mit den Schülern werden zu Beginn die Nutzungsregeln besprochen und symbolisch ein Vertag unterzeichnet.
Bei Anmeldungen bei Lernspielen (wie z.B. Kahoot, Anton) nutzen die Schüler Comicnamen statt ihre vollen Klarnamen. In diesem Zusammenhang haben wir besprochen, wann es sinnvoll ist einen Nickname zu verwenden und wann Klarnamen verwendet werden müssen. Dies kann immer wieder thematisiert werden, um die Problematik des Datenschutzes altersgemäß zu vermitteln.
- Gruppenarbeit im Fach Geographie mit (von der Lehrkraft) begleiteter Internetrecherche bei z. B. fehlendem fachspezifischem Hintergrundwissen zur Vermittlung der Kompetenz „Recherche im Internet – Nutzung von seriösen und fachwissenschaftlich fundierten sowie altersgerechten Internetseiten“
Visualisierung / Dynamisierung / interaktive Darstellung
- Nutzung der Diercke-App (digitale Karten, Geo-Quiz zur Sicherung von topographischem Grundwissen)
- Verwendung des Bayern-Atlas‘ (Planung einer Fahrrad-/Wandertour)
- Erstellen von Diagrammen in numbers
- Verschicken und Vergleichen der unterschiedlichen Diagramme
Strukturwandel mit numbers-Diagrammen selbstständig erarbeitet
- Daten (BIP, Arbeitskräfte nach Sektoren) als Zahlentabellen vorgeben (oder auf Internetseite verweisen)
- SchülerInnen erstellen selbst Diagramme (Auswahl geeigneter Daten, Zeitabschnitte/sprünge & Diagrammart)
- Schüler präsentieren und vergleichen Diagramme
- Vor allem die interaktiven Diagramme in numbers eigenen sich dafür
- [ https://rmg.idea-sketch.com/index.php/s/JE2Txt5NMHNmfkx Beispiel]
Individualisierung / (Binnen-)differenzierung
- Verwendung der digitalen Begleitübungen zum Arbeitsheft auf www.scook.de
- Nutzung von Antolin zur Leseförderung
- Nutzung der Übungs-App Anton
- Selbsterstellte Grammatikübungen im RMG-Wiki
Kollaboration / Kreativität fördern
- Schüler*innen drehten in Kleingruppen eine selbst verfasste Märchenversion
- Vorbereitung: Rechercheeinführung mit Hinweis auf Copyright usw.,
- Vorstellung von www.pixabay.com (kreative Community zum Teilen und Nutzen kostenloser und lizenzfreier Bilder) und von der Lehrkraft dauerhaft begleitete Internetrecherche
Schreibkonferenz mit dem ZUM-Pad