NutI6e 2021: Unterschied zwischen den Versionen

Aus RMG-Wiki
Keine Bearbeitungszusammenfassung
Markierung: 2017-Quelltext-Bearbeitung
Markierung: 2017-Quelltext-Bearbeitung
Zeile 48: Zeile 48:


==Objekte in Graphiken, 14.01.2021==
==Objekte in Graphiken, 14.01.2021==
Hierzu gab es ein Abreitblatt, dass ihr lesen und eine Schneemann mit Hilfe eines Graphikprogramms erstellen solltet.
Hierzu gab es ein Arbeitsblatt, dass ihr lesen und eine Schneemann mit Hilfe eines Graphikprogramms erstellen solltet.

Version vom 17. Februar 2021, 12:19 Uhr

Üben von Objekten und Klassen: 18.02.2021

  • Erkläre einem Kuschel- oder Haustier, wie man Klassenkarten und Objektkarten äußerlich unterscheiden kann.
  • Notiere kurz mit einer Begründung, was in einer Objektkarte steht, aber nicht in einer Klassenkarte.
  • Notiere zu deiner Objektkarte vom Haustier eine Punktnotation zu einem beliebigen Attribut. Prüfe, ob du dich an die Notation gehalten hast.
  • Schicke mir diese Punktnotation bis 8:45 als Nachricht im Schulmanager.
  • Schaue nach, ob du alle Arbeitsblätter in deiner Mappe abgeheftet hast.

Freiwillig: Letzte Woche fand der sogenannte SID statt. SID ist eine Abkürzung und steht für „Safer Internet Day“. Der Safer Internet Day (SID) ist ein weltweiter Aktionstag für mehr Online-Sicherheit und für ein besseres Internet für Kinder und Jugendliche. Dieses Jahr war das Motto des SIDs „Meinungsbildung zwischen Fakt und Fake“. Dieses Motto scheint aktueller denn je und im Hinblick auf die Sozialen Netzwerke unglaublich wichtig für deren Nutzer;innen.

  • Was steckt hinter Fake-News:
    • Bei dem Quiz geht es nicht darum, alles zu wissen. Ihr sollt dabei etwas lernen und euer Wissen erweitern:zu Fake News
    • weiter Infos zum Safer Internet Day von diesem Jahr findest du hier: sid2021

    Klassen, 11.02.2021

    AB zu Klassen besprochen.
    Auftrag:

    • Klassenkarte zu eurer Objektkarte vom Tier
    • Klassenkarten zu Nadel- undLaubbäumen

    Punktnotation, 4.02.2021

    AB zur Punktnotation besprochen und bearbeitet


    Objektkarte, 28.01.2021

    Objektkarte der Kuh Paula

    1. Druckt das Arbeitsblatt aus und lies es dir durch.
    2. Erstelle selbst mit einem Programm deiner Wahl oder auf einem Blatt Papier die Objektkarte eines beliebigen Tieres.
    3. Lade anschließend deine Datei oder dein Foto deiner Objektkarte im Schulmanager unter Lernen hoch.

    Objekte, 21.01.2021

    In der Informatik bezeichnet man alle
    * Gegenstände als Objekte. z.B. einzelne Teile einer Grafik
    * Eigenschaften des Objekts als Attibute mit Attributwert
    * Tätigkeiten des Objekts als Methoden 
    Beispiel: * Ein Handy ist ein Objekt * Es besitzt z.B. die Attribute Preis, Hersteller, Rahmenfarbe, Größe, Speicher * Zu jedem Attribut gibt es einen Attributwert: - Preis = 420€ - Hersteller = Fairphone - Rahmenfarbe = schwarz - Größe = 5,7 Zoll - Speicher = 64GB * Mit ihm kann man z.B. telefonieren, fotografieren, Musik hören (=Methoden)
    1. Schreibe den Text unter der Überschrift "Objekte" ab und hefte ihn in deinen Hefter.
    2. Bearbeite die LearningApp und überprüfe, ob du es verstanden hast.

    Objekte in Graphiken, 14.01.2021

    Hierzu gab es ein Arbeitsblatt, dass ihr lesen und eine Schneemann mit Hilfe eines Graphikprogramms erstellen solltet.