Schach: Unterschied zwischen den Versionen

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===='''Informationen zum Wahlfach Schach'''====
===='''Informationen zum Wahlfach Schach'''====


Aktuelle Situation:
Jeder Schüler, der Freude am Schach spielen hat, ist herzlich eingeladen,  die Schach-AG am Dienstag in Raum C1.02 zu besuchen. Das Training findet von 13:05 Uhr bis 14:00 Uhr statt. Im Anschluss besteht die Möglichkeit, bis 15:30 Uhr individuell zu trainieren oder mit Freunden weiterzuspielen. 


Jeder Schüler, der Freude am Schach spielen hat, ist herzlich eingeladen, den Kurs auch ohne vorherige Anmeldung zu besuchen. Wegen der aktuellen Corona-Situation werden alle Schülerinnen und Schüler gebeten, sich mit ihrem Namen in ausliegende Listen an den Schachbrettern einzutragen, um eine mögliche Kontaktverfolgung zu gewährleisten.
Kommende Termine:


Termine:
Am 08. Oktober findet die unterfränkische Schulschach Mannschaftsmeisterschaft statt. In diesem Jahr vertreten 2 Teams unser Gymnasium. Wir drücken den Mannschaften die Daumen und wünschen allen Teams einen schönen und erfolgreichen Tag in Erlenbach. 


Am 9. März 2022 findet voraussichtlich das schulinterne Schachturnier unserer Schule statt. Alle Schülerinnen und Schüler, die über solide Regelkenntnisse verfügen und Freude am Schach Spielen haben, dürfen sich zum Turnier anmelden. Weitere Informationen zur Anmeldung und der Organisation werden hier bekannt gegeben. Zur Vorbereitung könnt ihr entweder zusammen spielen (in Pausen, zu Hause, während der Schach-Stunde) oder online trainieren. Entsprechende Links findet ihr am Ende der Seite.
===='''Wichtige Schachregeln:'''====
 
===='''Wichtige Schachregeln (nach FIDE 2018)'''====
Ziel des Spiels:
Ziel des Spiels:
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#Das Ziel eines jeden Spielers ist es, den gegnerischen König so „anzugreifen“, dass der Gegner keinen regelgemäßen Zug zur Verfügung hat.
#Das Ziel eines jeden Spielers ist es, den gegnerischen König so „anzugreifen“, dass der Gegner keinen regelgemäßen Zug zur Verfügung hat.
#Der Spieler, der dieses Ziel erreicht, hat den gegnerischen König „matt gesetzt“ und das Spiel gewonnen. Es ist nicht erlaubt, den eigenen König im Angriff stehen zu lassen, den eigenen König einem Angriff auszusetzen oder den König des Gegners zu schlagen.
#Der Spieler, der dieses Ziel erreicht, hat den gegnerischen König „matt gesetzt“ und das Spiel gewonnen. Es ist nicht erlaubt, den eigenen König im Angriff stehen zu lassen, den eigenen König einem Angriff auszusetzen oder den König des Gegners zu schlagen.
#Ist eine Stellung erreicht, in der keinem der beiden Spieler das Mattsetzen des gegnerischen Königs mehr möglich ist, ist das Spiel „remis“ (unentschieden)
#Ist eine Stellung erreicht, in der keinem der beiden Spieler das Mattsetzen des gegnerischen Königs mehr möglich ist, endet das Spiel „remis“ (unentschieden).


Gangart der Figuren:
Gangart der Figuren:


#Wenn eine Figur auf ein Feld zieht, das von einer gegnerischen Figur besetzt ist, wird letztere geschlagen und als Teil desselben Zuges vom Schachbrett entfernt.
Der Bauer:
#Der Springer darf als einzige Figur über andere Figuren springen.
 
#Der Bauer darf in seinem ersten Zug ein oder zwei Felder vorrücken, sofern sie nicht von anderen Figuren besetzt sind.
#Die weißen Bauern stehen auf der 2. Reihe, die schwarzen Bauern stehen auf der 7. Reihe.
#Der Bauer darf in seinem ersten Zug ein oder zwei Felder vorrücken, sofern diese nicht von anderen Figuren besetzt sind.
#Der Bauer darf nur diagonal schlagen, indem er auf das benachbarte diagonale Feld nach vorne rückt und die geschlagene Figur vom Brett nimmt.
#Der Bauer darf nur diagonal schlagen, indem er auf das benachbarte diagonale Feld nach vorne rückt und die geschlagene Figur vom Brett nimmt.
#Bauern dürfen als einzige Figur im Schach nicht rückwärts ziehen.
#Bauern dürfen als einzige Figur im Schach nicht rückwärts ziehen.
#Ein Bauer, der auf derselben Reihe auf einem unmittelbar angrenzenden Feld wie ein gegnerischer Bauer, der soeben zwei Felder von seiner Anfangsstellung vorgerückt ist, steht, darf diesen gegnerischen Bauern so schlagen, als ob letzterer nur um ein Feld vorgerückt wäre. Dieses Schlagen ist nur in dem unmittelbar nachfolgenden Zug erlaubt und wird „Schlagen en passant“ genannt.
#Ein Bauer, der auf derselben Reihe neben einem gegnerischer Bauer steht, der soeben zwei Felder von seiner Anfangsstellung vorgerückt ist, darf diesen gegnerischen Bauern in seinem anschließenden Zug so schlagen, als ob letzterer nur um ein Feld vorgerückt wäre. Dieses Schlagen ist nur in dem unmittelbar nachfolgenden Zug erlaubt und wird „Schlagen en passant“ genannt.
#Ein Bauer, der die letzte Reihe erreicht hat, muss in einen Turm, Springer, Läufer oder eine Dame umgewandelt werden. Der Spieler darf sich unabhängig von den bereits geschlagenen Figuren für eine Figur entscheiden. Es ist also völlig legitim, mit 2 Damen oder 3 Läufern zu spielen.
 
Der Turm:
 
# Der Turm steht auf den Eckfeldern des Schachbretts.
# Er bewegt sich waagerecht oder senkrecht auf dem Spielfeld, er darf aber keine eigenen oder gegnerischen Figuren überspringen.
# Der Turm kann beliebig weit ziehen und sich in seinem Zug entweder nach vorne, zur Seite oder zurück bewegen.
# Er schlägt gegnerische Figuren, indem er auf das von einem des Gegners besetzten Feldes zieht, die Figur vom Brett nimmt und selbst dort zum Stehen kommt. Wichtig: Der gegnerische König darf nicht geschlagen werden!
 
Der Springer:
 
# <br />r Springer steht neben dem Turm und ist die einzige Figur im Schach, die über andere Figuren springen kann.
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Version vom 3. Oktober 2022, 16:40 Uhr

Informationen zum Wahlfach Schach

Jeder Schüler, der Freude am Schach spielen hat, ist herzlich eingeladen, die Schach-AG am Dienstag in Raum C1.02 zu besuchen. Das Training findet von 13:05 Uhr bis 14:00 Uhr statt. Im Anschluss besteht die Möglichkeit, bis 15:30 Uhr individuell zu trainieren oder mit Freunden weiterzuspielen.

Kommende Termine:

Am 08. Oktober findet die unterfränkische Schulschach Mannschaftsmeisterschaft statt. In diesem Jahr vertreten 2 Teams unser Gymnasium. Wir drücken den Mannschaften die Daumen und wünschen allen Teams einen schönen und erfolgreichen Tag in Erlenbach.

Wichtige Schachregeln:

Ziel des Spiels:

  1. Das Ziel eines jeden Spielers ist es, den gegnerischen König so „anzugreifen“, dass der Gegner keinen regelgemäßen Zug zur Verfügung hat.
  2. Der Spieler, der dieses Ziel erreicht, hat den gegnerischen König „matt gesetzt“ und das Spiel gewonnen. Es ist nicht erlaubt, den eigenen König im Angriff stehen zu lassen, den eigenen König einem Angriff auszusetzen oder den König des Gegners zu schlagen.
  3. Ist eine Stellung erreicht, in der keinem der beiden Spieler das Mattsetzen des gegnerischen Königs mehr möglich ist, endet das Spiel „remis“ (unentschieden).

Gangart der Figuren:

Der Bauer:

  1. Die weißen Bauern stehen auf der 2. Reihe, die schwarzen Bauern stehen auf der 7. Reihe.
  2. Der Bauer darf in seinem ersten Zug ein oder zwei Felder vorrücken, sofern diese nicht von anderen Figuren besetzt sind.
  3. Der Bauer darf nur diagonal schlagen, indem er auf das benachbarte diagonale Feld nach vorne rückt und die geschlagene Figur vom Brett nimmt.
  4. Bauern dürfen als einzige Figur im Schach nicht rückwärts ziehen.
  5. Ein Bauer, der auf derselben Reihe neben einem gegnerischer Bauer steht, der soeben zwei Felder von seiner Anfangsstellung vorgerückt ist, darf diesen gegnerischen Bauern in seinem anschließenden Zug so schlagen, als ob letzterer nur um ein Feld vorgerückt wäre. Dieses Schlagen ist nur in dem unmittelbar nachfolgenden Zug erlaubt und wird „Schlagen en passant“ genannt.
  6. Ein Bauer, der die letzte Reihe erreicht hat, muss in einen Turm, Springer, Läufer oder eine Dame umgewandelt werden. Der Spieler darf sich unabhängig von den bereits geschlagenen Figuren für eine Figur entscheiden. Es ist also völlig legitim, mit 2 Damen oder 3 Läufern zu spielen.

Der Turm:

  1. Der Turm steht auf den Eckfeldern des Schachbretts.
  2. Er bewegt sich waagerecht oder senkrecht auf dem Spielfeld, er darf aber keine eigenen oder gegnerischen Figuren überspringen.
  3. Der Turm kann beliebig weit ziehen und sich in seinem Zug entweder nach vorne, zur Seite oder zurück bewegen.
  4. Er schlägt gegnerische Figuren, indem er auf das von einem des Gegners besetzten Feldes zieht, die Figur vom Brett nimmt und selbst dort zum Stehen kommt. Wichtig: Der gegnerische König darf nicht geschlagen werden!

Der Springer:


  1. r Springer steht neben dem Turm und ist die einzige Figur im Schach, die über andere Figuren springen kann.
  2. e


Linksammlung

Training auf www.lichess.org

Schachregeln zum Download als pdf